การปรับปรุงในช่วงท้ายเกมนั้นเป็นสิ่งที่ Outriders ต้องการ จุดที่เกมสะดุดไปถึงระดับหนึ่งเมื่อเปิดตัวพร้อมกับกลไกการปล้นสะดมที่กว้างขวางในสิ่งที่เป็นอย่างอื่นเป็นปืน RPG Outriders สนับสนุนให้คุณเล่นเกมซ้ำในความยากที่ยากขึ้นด้วยการไล่ตามอาวุธและชุดเกราะระดับสูง แต่เมื่อเรื่องราวจบลงแล้ว ก็ยากที่จะสนใจ แม้ว่าระดับความยากที่ปรับได้ในระดับลึกจะทำให้คุณสามารถท้าทายตัวเองและเก็บเกี่ยวผลตอบแทนที่ดีกว่า สถานที่ที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือกิจกรรมหลังจบเกมที่ทำซ้ำได้ Expeditions ซึ่งเริ่มรู้สึกเบาบางลงอย่างรวดเร็ว
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ People Can Fly ได้ทำการปรับเปลี่ยนเกมตั้งแต่เปิดตัวเพื่อให้แฟน ๆ ได้ทำอะไรมากขึ้นเมื่อเรื่องราวจบลงด้วยการปรับปรุงเหล่านั้นที่สิ้นสุดใน Worldslayer ส่วนขยายนี้ไม่เพียงแต่นำเสนอเรื่องราวเพิ่มเติมไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น แต่ยังเพิ่มช่วงท้ายเกมอย่างมากด้วยระดับความยากใหม่ ผังทักษะใหม่เพื่อเสริมประสิทธิภาพตัวละครของคุณ และอุปกรณ์ใหม่ที่จะได้รับ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Worldslayer จัดการกับข้อบกพร่องเริ่มต้นของ Outriders ด้วยสิ่งใหม่ๆ ให้ตามล่า
Worldslayer หยิบเรื่องราวขึ้นมาหลังจากจบ Outriders ได้ไม่นาน และไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปจากเกมหลัก ความผิดปกติ พายุที่สังหารคนส่วนใหญ่และเปลี่ยนทุกคนที่รอดชีวิตให้กลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่มีพลังพิเศษ ยังคงเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ และสงครามระหว่างกลุ่มมนุษย์ยังคงโหมกระหน่ำอย่างไม่สิ้นสุด อันที่จริง มันเลวร้ายลงเรื่อยๆ เมื่อพายุ Anomaly ทวีความรุนแรงขึ้นทั่ว Enoch ในไม่ช้าดูเหมือนว่าจะไม่มีที่ซ่อนและมนุษยชาติจะหยุดอยู่
เช่นเดียวกับในเกมหลัก ผู้เล่น Outrider และทีมของพวกเขา นั่นคือคุณและตาของคุณ ออกไปค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสาเหตุที่พายุรุนแรงขึ้นและสิ่งที่อาจทำเกี่ยวกับพายุเหล่านี้ ที่ต้องเดินทางตามหลังแนวศัตรูเพื่อพบกับนักวิทยาศาสตร์ศัตรู อย่างไรก็ตาม สิ่งต่าง ๆ ไม่ค่อยเป็นไปด้วยดี เพราะตามปกติ มีเจ้านายที่น่ากลัวตัวใหญ่ยืนอยู่ระหว่างมนุษยชาติกับการอยู่รอดของมัน หัวหน้าคนนั้นคือ Ereshkigal ผู้บัญชาการพลังพิเศษของฝ่ายศัตรู เธอคือทั้งหมดสำหรับ Anomaly ที่กวาดล้าง Enoch และฆ่าทุกคน ในฐานะผู้ถูกดัดแปลง Ereshkigal เชื่อว่าตัวเองเป็นเทพเจ้าในหมู่มนุษย์ และต้องการให้ Anomaly สังหารทุกคนที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการขั้นต่อไป
เรื่องราวของ Worldslayer กินเวลาประมาณหกชั่วโมง และโดยส่วนใหญ่แล้ว มันเชื่อมโยงกับโครงเรื่องหลักที่แขวนอยู่หลังจากการรณรงค์ Outriders เมื่อคุณคิดออกว่าต้องทำอย่างไรกับ Anomaly และจัดการกับการแทรกแซงของ Ereshkigal เป็นบทสรุปที่เติมเต็มได้อย่างเหมาะสม ถ้าตัวเลขเพียงเล็กน้อยและไม่มีน้ำหนักจริงมากนัก Worldslayer พูดถึงธีมที่น่าสนใจบางอย่างของ Outriders เช่น ความคิดที่จะมีพลังมากจนคุณสูญเสียความเป็นมนุษย์ไป แต่ไม่ได้ใช้เวลามากพอที่จะทำมากกว่าการชี้นำทิศทางของพวกเขา เนื้อเรื่องให้ความรู้สึกเหมือนหน้าที่ของมันคือการจัดหาสถานที่ใหม่ๆ ให้คุณในการถ่ายทำเหล่าวายร้าย และนั่นเป็นเรื่องของเรื่องราวทั้งหมดที่มีในตอนท้าย แม้ว่าจะมีการเพิ่มเติมเรื่องราวโดยรวมของเกมอย่างรอบคอบ